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Autodesk Maya kommt vor allem in Filmproduktionen, Spieleschmieden, Postproduction und Produktdesign zum Einsatz. Während die Designer von den Nurbs-Modeling Möglichkeiten begeistert sind, schwärmen Filmproduktionen von der offenen Architektur, den umfangreichen Scripting Möglichkeiten und den Animations- und Riggingfunktionen.
Schon mit dem Erscheinen der Version Maya 2010 vereinte Autodesk das ehemalige Maya Complete und Maya Unlimited zu einem einzigen Produkt mit der Funktionalität von Maya Unlimited. Zusätzlich wurden eine fortschrittliche Matchmoving-Funktionalität und ein HDR-Compositing-System integriert. Für durchgängige Abläufe bei der Grafikbearbeitung sorgen darüber hinaus 5 Batch-Rendering-Knoten von mental ray sowie das netzwerkbasierte Rendering-System Render Queue.
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Autodesk Maya 2012
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Viewport 2.0 Verbesserungen
- Full-Screen Effekte
- Komponenten und Manipulatoren Anzeige
- Batch Rendering Funktionalität
- Hochleistungs-API
- Link zum Featurevideo
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Node-basierte Render Passes
- Erstellen und Bearbeitung von Node-basierenden Darstellungen der Render Passes direkt in Maya 2012
- Direktes Rendern des Composite Ausgangs durch mental ray®
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Editierbare Bewegungspfade
- Direktes Editieren von Animationen im Viewport
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Sequencer Verbesserungen
- Sequencer Wiedergabeliste
- Unterstützung von mehreren Audiospuren
- Möglichkeit mehrere Kameraeinstellungen als eine einzige Sequenz auszugeben
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Substance Prozedurale Texturen
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Craft Animation Werkzeuge
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Verbesserter, einheitlicher Graph Editor
- Auto-Tangent Bezier-Typ
- Auswahl isolieren Option
- Region Werkzeug
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Neue Simulations Optionen
- Multi-threaded NVIDIA® PhysX® Engine* (nur für Windows Plattformen)
- Digital Molecular Matter Plug-in von Pixelux Entertainment
- Link zum Featurevideo
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Nucleus Verbesserungen
- Verbesserte Flüssigkeits-Simulation mit neuen Effekten
- Multi-threaded nParticle Kollision und nCloth Selb-Collisions
- Anpassbare Effekte (Feuer, Rauch, Laser etc.), die einzelnen Objekten zugewiesen werden können.
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Weitere neue und verbesserte Funktionen
- Single-step Suite Interoperabilität
- HumanIK® Verbesserungen
- Vector Displacement Map Support
- Motion Capture Beispieldaten
- Python® Scripting Language API Verbesserungen
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Maya 2012 Feature Videos
Informationen zu älteren Maya Versionen |